Quake
Introductie
Quake combineerde snelle actie, echte 3D omgevingen en revolutionaire multiplayer via LAN en internet. Ontwikkeld door id Software, werd het een standaard voor competitieve FPS-games.
Gameplay & Mechanics
De game introduceerde polygonale 3D levels, realtime verlichting en een uitgebreid arsenaal aan wapens. De snelle bewegingen, rocket jumps en diepgaande leveldesigns zorgden voor een intense ervaring. Systemen van 90s-era PC’s met Pentium processors en 8MB RAM waren voldoende.
Impact & Legacy
Quake opende het pad voor moderne 3D shooters, grafische engines en eSports. Mods zoals Team Fortress begonnen hier en evolueerden tot grote franchises.
Trivia
- Quake gebruikte de Quake engine, die later basis werd voor veel andere 3D games.
- Het introduceerde “deathmatch” over internet, een primeur in 3D FPS.
Leuk Weetje
Quake was een van de eerste spellen die CD-ROM’s vol digitale muziek en voice-overs gebruikte voor PC-gaming.