Join us! 🚀 Inloggen | Registreren
⚠️ De site vereist een werkende browser met JavaScript & DOM-ondersteuning voor het beste resultaat.

Half-Life

Half-Life gameplay screenshot
Officiële release op 19 november 1998 voor PC
Mijlpaal: Bekend om zijn verhaalvertelling binnen de gameplay en invloed op FPS-games.

Introductie

Half-Life introduceerde een FPS waar verhaal, AI en leveldesign naadloos samenkwamen. Spelers spelen als Gordon Freeman, een wetenschapper die een ramp in de Black Mesa faciliteit moet overleven.

Gameplay & Mechanics

De game combineerde puzzels, gevechten en narrative elementen. De AI van vijanden en NPC’s maakte het spel dynamisch. Hardware-eisen: Pentium 90+, 16MB RAM, 4MB video.

Impact & Legacy

Half-Life inspireerde talloze mods, waaronder Counter-Strike, en vestigde Valve als een toonaangevend bedrijf. De integratie van verhaal in een FPS werd een standaard.

Trivia

  • Half-Life won meerdere “Game of the Year” awards in 1998.
  • De voice acting en scripting werden baanbrekend genoemd.

Leuk Weetje

Half-Life bevatte geen cutscenes; alles speelt zich in realtime af om de immersie te verhogen.

Gameplay Clip

← Ga terug waar je mee bezig was
spacer
Shoutbox 0
💬 Shoutbox
Webmastahh: Welkom bij Mastahhh Network! Hey gamers, nerds & legendes! Dit is de plek om te shouten, te lachen, en alles over games te delen! Gooi je eerste bericht erin en laat de chaos beginnen! 😄
webmaster: Wie durft te beginnen? 😛 Drop je nickname en gewoon een random meme! 😉
Mayumi: Very nice, daddy!
piet: Wat een leelijke website
webmaster: dan ben je hier op de verkeerde site beland, piet😉
webmaster: Ik hoop dat de layout beter is dan het blauwe (shoutbox is nog blauw) ik heb alles in dark modus gezet. Misschien maak ik in de toekomst ook een light modus.😛

250 tekens over